3D software
Er zijn veel verschillende programma's om 3D modellen te maken. Sommige zijn beter geschikt voor preciezie, terwijl anderen meer gericht zijn op creativiteit. Ook zit er verschil in de manier van werken; dit kan zijn door het plaatsen van objecten en ze aan te passen, of juist door stukjes code te schrijven.
Aanraders:
TinkerCAD: Je kunt vormen combineren en modificeren met een eenvoudige, intuïtieve interface. Dit programma is erg geschikt voor beginners en werkt ook op tablets, maar het is helaas wel nodig om een account te maken voordat je het kan gebruiken.
FreeCAD: Je specificeert objecten en hun eigenschappen via parameters en constraints, waardoor je precieze controle over het ontwerp hebt.
link: FreeCAD (zie ook Ondsel, een door een bedrijf geleide variant die wat voor loopt)
LibreCAD: Gericht op technisch tekenen met behulp van traditionele CAD-elementen zoals lijnen, cirkels en lagen. Geschikt voor 2D tekeningen.
link: LibreCAD
OpenSCAD: Je creëert modellen door programmeerinstructies te schrijven, wat een script-achtige benadering van 3D-modellering biedt.
link: OpenSCAD
Verder
Hieronder nog een aantal programma's waar ik zelf weinig tot geen ervaring mee heb, maar die ik nog wel verder wil onderzoeken.
Blender: Ondersteunt zowel polygoonmodellering als sculpting, en is sterk in animatie en rendering.
link: Blender
MagicaVoxel: Je bouwt 3D-modellen met behulp van voxels (3D-pixels), wat vergelijkbaar is met het bouwen met digitale blokken, zoals in Minecraft.
link: MagicaVoxel
BlocksCAD: Je leert 3D-modellen te bouwen door visuele codeerblokken te combineren, wat een educatieve benadering van CAD biedt.
link: BlocksCAD
CADmium: Een lichtgewicht open source in browser CAD programma, dat nog sterk in ontwikkeling is.
link: CADmium